Компьютерная документация от А до Я

http://www.compdoc.ru/prog/

В частности
Распознавание образов методом потенциальных функций
http://www.compdoc.ru/prog/pascal/image-recognition-by-potential-function/

Реализация простейшего алгоритма распознавания графических образов.
http://www.compdoc.ru/prog/pascal/simpl-algorithm-recognition-images/

Простенькие задачки по программированию

1. Найти значение выражения 1*1+2*2+…+n*n.
2. Сумма.
3. Составить из двух таблиц 3-ю упорядоченную по возраст.
4. Найти максимальное число из трёх.
5. Найти максимальное число из четырёх.
6. Кол-во букв «а» в тексте.
7. Среднее арифметическое таблицы.
8. Степень числа.
9. Факториал числа.
10. Подсчет кол-ва часов, минут и секунд в данном числе суток.
Continue Reading →

Работа с MySQL в C#

Отсюда https://kbss.ru/blog/lang_c_sharp/1.html

Надеюсь данная публикация не даст читателям повторить мои ошибки и поможет сделать изначально правильный выбор. Первое с чего бы хотелось начать это с настоятельной рекомендации: «Программируя под .NET всегда пользуйтесь MySQL .NET — Коннектором!». Можно конечно и через ADO подключаться к базе но это чревато тем что в будущем вам просто будет необходимо вносить изменения при переходе на Windows Vista и выше.
Continue Reading →

Почему разработчику сложно стать управляющим проектами

Взято здесь http://www.dserg.com/developer-manager-2008-10-07.html

07.10.2008

Не задумываясь, назову десяток англоязычных блогов, работающих на примитивной установке вордпресса, и в то же время читаемых, цитируемых, приносящих доход. Их владельцы занимаются подготовкой материалов и привлечением посетителей.

Мне же интереснее размышлять над какой-нибудь ерундой вроде порядка полей в форме для отправки комментариев. При этом я осознаю, что целый набор подобных улучшений, на который тратится неделя, дает проекту значительно меньше, чем написанная за пару часов статья на востребованную тему.

В сайтовых делах необъятное количество мелочей, большая часть которых очень слабо связана с успешностью проектов. Проблема не в том, что я плохо представляю себе алгоритм развития сайта. Проблема в барьере между уютным фиксингом багов и работой в социальной среде.

Хочется делать успешные сайты, а не превращаться в верстальщика-фетишиста. Поэтому я стараюсь больше заниматься приоритетными задачами и меньше — гимнастикой для ума. Но переход сложен. И чтобы не застрять, нужно понять причины.

Continue Reading →

Формат Bmp-файла

Отсюда: http://pascal.sources.ru/articles/099.htm
Сохранено 27.12.08

Сергей Андрианов

09.11.2001

В статье «Основы спрайтовой анимации» была рассмотрена небольшая программа, перемещающая спрайт по экрану, но, к сожалению, он при этом выглядел не так, как хотелось бы. В этой статье мы попробуем «привести» спрайт в порядок.

Continue Reading →